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第9章 急如何成为一名带恶人(第1页)

“魔王大人,属下前来觐见。”

莉莉来到魔王寝宫,见到了已经数个日夜没有见到的魔王大人,无法直面魔王大人盛世美颜的日子真是难熬,还要整天对着一群闹哄哄的笨蛋骷髅,

莉莉这几天过的不开心,直到得到魔王大人的召见,心情才重新美丽起来。

魔王大人站在窗户边缘,柔和的光线映衬而来,那张英俊的面庞仿佛边等更加迷人,什么精灵王子统统靠边站,哪里有我家魔王大人帅气。

而且自从魔王大人说话变得温柔之后,更加具有吸引力了。

“最近领地内可有事情发生。”

罗伊转身,面无表情,眼神冰冷,短短的几句话中便蕴含着压抑的怒气,仿佛暴风雨来之前的风云际变,

如此表情很容易让手下们误以为罗伊心情不好,

实际上罗伊此刻心情一般般,无喜无忧,语气和表情上的愤怒都是装出来的。

一切都是为了残暴值,

领地需要快速复兴,残暴点数不能少,

罗伊是恶魔,残暴与邪恶本身就是恶魔的代名词,本来赚取残暴点数是一件很随意的事情,可是偏偏系统要求残暴值的评估只能从创造的眷属身上获得,

也就是罗伊自己做坏事没用,

就很烦,

而且最蛋疼的是,系统中有着诸多条条框框,其中最核心的一条就是,残暴值的评判标准以眷属主观意愿为主,对宿主干预眷属行为作出了极大的限制。

说直白点,

就是如果眷属做了坏事,但并非出于本愿,就无法获取残暴值,

如让一名眷属去灭了某个国家,事情圆满完成了,以眷属的忠诚,肯定是不会违背本魔王的意志,但是由于执行这项任务的眷属内心并非是遵从残暴意志,他只是在忠诚的履行魔王大人的任务而已,同时宿主在此次行为中,施加的宿主意志过多,也会导致无法获取残暴值,所以,哪怕事件造成的影响极为恶劣,在系统的判定下,依旧是没有残暴值奖励,

这个规定就很脑瘫瘫,

罗伊甚至觉得系统纯粹是在搞事情,这算什么系统啊。

本魔王让属下去做坏事,还得要考量属下是否心甘情愿?这分明就是在故意刁难宿主。

罗伊心中早就对系统的规定发出一千万个问候,但也没办法,系统上面写的明明白白,想要获得残暴点数就必须遵守。

好在,规定是死的,人是活的,小小系统还能斗得过本魔王?

于是罗伊想了个办法。

通过前几天的实验,罗伊发现创造出来的眷属性格各异,每个眷属被创造出来后,宛如一块白板,正处在性格和行事作风的学习形成期。

罗伊认为,既然要求让眷属自愿做坏,其实也很简单,那就是让残暴从魔王做起,成为残暴的榜样,

身为造物主,就必须要以身作则,

表现出残暴的一面,

才能让眷属们有样学样,不然整天跟眷属们嘻嘻哈哈,打成一片,在欢声笑语中度过,说不定过一段时间眷属们全都跑到领地之外助人为乐去了,

同时用高压的手段去对待眷属,只有让眷属学会何谓痛苦,眷属才能让世界感受痛苦,

总结来说来条核心思路,一、魔王以身作则,二、眷属有样学样,

魔之初,性本恶。

恶魔之所以是残暴的代名词,是因为恶魔天生容易被激怒,一旦愤怒,就会失去理智,做出各种残忍的事情,

通俗点讲,就是脾气不好,又加上武力值高,拳头硬,导致恶魔会做出各种不讲道理的残暴事情,名声自然也就带了残暴色彩。

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